2011年1月6日 星期四

[電影]宇宙戰艦大和號






老實說我對日本的科幻片一直抱有不是那麼有水準的映象
看完這部,雖說不能跟好萊烏比,但還是看的出進步許多
,至少品質上有變好,也不到看不下去,至於星空背景
只要不要太挑,都尚可接受--那麼特效OK好看與否就要看劇本了
所幸這是改編自動畫,應有的劇本應是不會太差的.....
至於如何...以下有捏就自己看要不跳過巴

劇情講述非常簡單:簡單的說就是外星人-一個算是意識形態的集合體因為
自家星球要2012了,所以跑來地球改造成自家環境,順帶宰掉地球人,而
地球抵抗了五年,最大戰力的艦隊落敗,人類瀕臨滅亡時,主角撿到了一個
通訊膠囊,裡頭有星際座標跟波動砲、空間跳躍的設計圖,然後地球把大和號
改一改當成了宇宙戰艦出發冒險去,當然一路上敵人不少,到達時還被埋伏,
接著發現這下好玩了,到達的是對方母星,但古代還是願意賭上一把而登陸
結果哩...嗯...原來外星人分兩派,一派願意隨星球消逝,另一派決意打地球
至於哪邊弱勢我想大家心知肚明,總之弱勢的一派就被隔離,而他們決議用
剩下的能量去進化地球,回船路上還順手神風了對方主堡,一切似乎clear了
,但演到這邊會這麼順利嗎?當然不會,從一開始大和號就沒人鳥雷達,後果
來了當他們在看到地球歡天喜地時,在地球殘存的外星人發動了攻擊,把除了
波動砲(被封住了,原因是到達對方母星時被埋伏攻擊造成的)以外的武裝都破
壞掉了,外星人還很好心的跟諸位講:算你狠,我們的族人都被你炸掉了,那
地球對我們也沒意義了但讓我們屈辱的後果就是炸掉地球...而古代當機立斷的
要全員棄艦,自己帶著波動砲做自殺攻擊,結果當然是犧牲了...剩下他女友當
寡婦,跟星際爭霸戰開頭好像XD

大和號....身為主角就是要破破爛爛的回航...兼自殺!?
女主角....個人覺得還不錯啦!雖說這張照的不算好

觀後感:不塊是日本結束2戰後的前幾個大作,明顯看的出那時代的特色,
物質來看就是大和號跟零式,精神來看就是古代的舉動,從他不斷抗命,
及長官某層面的默許來看,都有舊日本海軍的下剋上的精神在,而裡頭有
許多舉動也反映出了日本人的特色,這就不提了,反正為了忠於原著這點
也是會保留下來的,倒是裡頭諸多宇宙戰做的蠻不錯的,可惜到了陸上就
有點失真......那運兵車好爛,R2化身巨人對抗狂戰士XD....總的來說畢竟大
部分劇情在宇宙,所以算是不錯的特效,當然有待加強,至於成員角色...
我只能說果然是日本人阿...這部份也只有去看才知道在說什麼了,直得注意
的是男女主角的交往速率相當驚人阿,跟空間跳耀有的拼了,最後果然不副
眾望的......看著天空望著小孩
總結來說這部算是值得進電影院看的電影,該有的都有算是一部很日劇式的科幻片

PS:我覺得剛開始的那一艘戰艦比較好看...
而且明明沒爆掉,幹麻不最後一刻跑出來插花阿

2010年6月9日 星期三

[桌遊]chaos in the old world心得+介紹

這是FF跟GW合作後搞出的圖版遊戲
最近出了不少,但品質都還不錯,比如說賀拉斯叛亂
不過今天的主題是

內容是敘述舊世界惡魔橫行,眾邪神的信徒要努力腐化帝國,並擊敗其他勢力
其實規則並不難,勝利條件有兩個,一個是分數到50另一個是轉盤轉到底

這是剛開始的配置,可以看到上面佈滿了魔石貴族跟民兵

這是邪神的基本資料,中間的6代表每回合結束後都會回到6,也代表你的魔力

而模型有分信徒戰士跟大惡魔,而只有信徒可以放腐化指示物
模型數值從上圖plaguebearer來看依序是:所需魔力1攻擊力1血1
招換的時候剛開始可以放到任一區,之後都只能放到己方模型相鄰或同一區
而當模型不夠時(ex大惡魔),要移到下一區,那也要重新花費移過去

每回合分六個階段

1.舊世界事件

2.抽牌

3.招喚(放模型或施法)

4.戰鬥階段

5.腐化階段

6.結束階段

1.舊世界階段時會抽一張事件卡,這會在結束階段執行,通常是放英雄或民兵叛亂

2.抽牌:按照各家敘述抽張數,通常是抽兩張,藍色的是抽到手上6張

3.招喚,一家招喚一次換到下一家,一直輪到各家都沒魔力為止,輪到自己時,可以招喚一模型

或放一法術,要注意的是法術通常一個地區只能放到兩張,放滿就不能施法進去了,而法力只要一歸0,就下來就會自動跳過,就算有0號法術也一樣

4.戰鬥:攻擊力幾就丟幾顆,丟到456就算有傷到,如果丟到6的話還可以再丟一次,如果又是6那就繼續丟,一直丟到不是6的數字,然後選擇你要傷的對手,這裡要注意的是戰鬥是一起結算的,雙方丟完骰子後再決定要殺誰

5.腐化階段:按照地圖箭頭順序依序結算,首先計算人數,當幾方人數+法術上面的魔力(如果有施放的話)超過地區上面的數字,就代表拿到這地區的分數,各地區分數計算完後,放腐化指示物,每一個信徒放一個指示物,接著一樣照箭頭結算,只要有一地區腐化指示物到12個,那地區就爆了,基本上會拿到很多分,但之後那個地區就不能再拿分或施法

6.結束階段:解決英雄跟輪盤及事件並移開法術卡,這裡講依下輪盤,這家輪盤轉的條件都不一樣,每達成一次就放一個指示物,而結算時指示物最多的可以轉兩次,而剩下有放指示物的可以轉一次,升級也是要輪盤轉到才會拿到,輪盤轉過去上面的東西都會拿到,沒有略過的問題

分享一下各家心得

Khorne是最適合新手玩的,可以玩很爽,但是不會贏......這家的特色就是砍人砍人在砍人
沒人想對上,通常輪盤一次都可轉兩格,但問題是他要靠輪盤勝利要轉最多圈,而信徒又只有4人,要是全放在一起爆地區拿分數也很難拿到50分,所以這家要贏其實最吃經驗,因為要撐到最後,通常我建議的身及選項是先升信徒的攻擊力變1,這樣可以到處跑+砍人+分杯羹,一次四隻信徒衝到你家,砍光你的人然後乘機搞爆地區,是個很不錯的作法,如果你只想當組頭老大,那這家會很適合你
Tzeentch,命運的編織者,正如同上述,他有許多便宜好用的法術,而適當的信徒跟轉盤,讓他不管是走哪一路線都很吃香,而因為它特殊的抽牌方式(抽到手排六張),這家最重要的法術就是傳送跟施法+2,前者可以瞬間落跑或移掉對方麻煩的單位,後者可以使對方幾乎不能在此區做事,都是非常實用的作法,建議的升級選項還是先升信徒,因為可以帶魔石到處跑,硬碰硬可不是Tzeentch way,讓敵方自相殘殺才是勝利之道




Slaanesh,墮落及歡愉,你最好的朋友就是貴族跟英雄,兩個都會讓你達成勝利條件,這家的倫盤是最短的,而你也最容易被眾家追殺,這時法術:此區不能戰鬥就很重要了,這可是你手上的王牌,要記住的另一點是妳有許多法術可以搶到地區的分數,或是對方的戰士或信徒,而搞爆地區相比之下就不是很賺,因為地圖上貴族沒那麼多,搞爆一個有貴族的區域只會離勝利更遙遠,建議的升級是先升信徒讓血變兩滴,幾乎殺不死,剩下就是看要狂暴法力(連升兩張+3法力),或是先大惡魔在戰士的路線,大惡魔可以操控對方一個戰士或信徒,而戰士要6才能打到,可畏凶狠至極

Nurgle ,低調殘暴的家伙,往往讓對手不知是怎麼輸的,你最應該走的路線是爆地區拿分數,當你升級兩次時,通常你就可以call game了,Nurgle 是最適合盤據在一個地區的惡魔,你有不少魔法是可以炸掉對方信徒或戰士,只要你有夠多的腐化指示物,剩至是移除對方的指示物,在配上便宜的戰士,你的防線有如銅牆鐵壁般,一但你集中搞爆兩到三個區域,那遊戲就結束了,一般的升級通常是選戰士,讓幾方成為自爆兵,然後升級地區+3,這讓你有可能報一個地區就衝15分,這幾乎是贏定了

總結:其實這款遊戲會蠻需要各家努力去平衡,不然很容易一不注意就GG了,只靠紅色基本上檔不了紫色跟綠色,雖說剛開始最大的威脅是紫色,不過到後期綠色很可能瞬間勝利,所以這跟當年歐洲均勢蠻像的,不靠眾人努力或打錯邊,往往勝負會在一瞬間結束,但整體來看,這遊戲還蠻好玩的,各家特色都有出來,該有的嘴砲跟謀略也不少,最大的問題大概就是戰士感覺沒啥用,因為保護不了自家人,放來保護感覺就蠻浪費的,還不如外出砍人

2010年5月30日 星期日

網誌前言+[電影]波斯王子感言(微捏)

這網誌就寫寫我的吃喝玩樂日記好了

算算我到處吃拉麵漢堡也蠻奢侈的

也敗了不少多西
應該能寫不少東西
老實說波斯王子這部算是不錯

至少比之前那部虎頭蛇尾的超世紀封神榜好

以動作來說,這部片還蠻吃重的,即使是以一部動作片

的標準來說,而劇情也沒被模糊掉,節奏相當明快

過程也清楚,不拖泥帶水,結局也不錯

偶而還有笑點,其中還有點政治諷刺,算是蠻令人意外

要說缺點媽....血噴太少...迪士尼的片嘛

結局有點好猜,不過這是電玩改編通常會有的宿命

因為都玩過了.....

順便捏一下

應該說是澄清

王子既沒有放出時之沙毀掉波斯

平民更沒有沒有變惡魔,當然也沒有骷髏兵

(有點想知道圖中的骷髏哪來的)
倒是被陷害成弒國王得兇手

帶走了太子的未婚妻(被強迫的)

或是說跟著走,反正她只要時之沙

然後一路平反+拯救世界

途中公主跟主角的互動蠻好笑的

剛開始根本就是互相拉對方後腿

到後來明顯就是被公主迷上

其實剛開始看到那條溝應該就迷上了........應該
喔對了
女主角長的不差拉